Werte priorisieren
Spieler:innen ordnen ihre eigenen Werte und erleben, was Demokratie mit ihrem Handeln zu tun hat.
Demokratie ist mehr als ein System. Sie ist eine Lebenswelt.
Ein Kartenspiel für Kleingruppen, das den Wert unserer Demokratie erlebbar macht. Es regt an, die eigenen Werte zu priorisieren, schärft die Argumentation und stärkt das aktive Zuhören. In 20 Minuten startklar, ohne Vorbereitung in der regulären Lehrzeit einsetzbar, fachunabhängig.
Unsere Mission
Demokratie ist viel mehr als ein politisches System mit Institutionen und Prozessen. Sie ist als Lebenswelt zu verstehen. Mehr?Wert! holt genau diesen Alltag ins Spiel und macht ihn im Gespräch spürbar.
Die Idee
Fünf Wirkungen, die im Unterricht und in der politischen Bildung wirklich ankommen.
Spieler:innen ordnen ihre eigenen Werte und erleben, was Demokratie mit ihrem Handeln zu tun hat.
Übt, den eigenen Standpunkt klar zu formulieren und mit Gegenargumenten umzugehen.
Spielmechaniken fordern echtes Zuhören: Perspektiven wechseln, Argumente aufnehmen, Brücken bauen.
In 5 Minuten eingeführt, ohne Vorbereitung in der regulären Lehrzeit spielbar, fachunabhängig.
Für schwierige Gesprächssituationen liegen Handlungskarten bei. Sie zeigen Lehrenden, wie sie sensibel reagieren können, und machen die Demokratiebildung auch fachfremd sicher einsetzbar.
So geht's
Drei Phasen, die ineinandergreifen. Die einzelnen Spielschritte differenzieren wir hier noch weiter.
2 bis 5 Personen spielen gemeinsam. Werte priorisieren, Argumente formulieren, einander zuhören.
Im Plenum werden die Erfahrungen aus den Kleingruppen mit Reflexionsfragen zusammengeführt.
Optional mitgeliefert, lässt sich direkt in Lehr- und Prüfungskonzepte einbinden.
Für wen
Überall dort, wo Demokratie nicht nur erklärt, sondern erlebt werden soll.
Sozialkunde, Politik, Ethik, Philosophie. Auch für Projekttage und Wahlperioden.
Seminare, Tutorien, Erstsemester-Programme und studentische Initiativen.
Volkshochschulen, Stiftungen, Bündnisse und Civic-Formate.
„Demokratie ist kein Zustand, den man hat. Sie ist eine Übung, die man immer wieder beginnt, am besten im Gespräch mit anderen."— Haltung des Projekts
Hinter Mehr?Wert!
Hinter Mehr?Wert! stehen Diana Heiman und Pia Wessendorf an der Fakultät Ingenieurwissenschaften und Gesundheit der HAWK am Gesundheitscampus Göttingen.
Das Kartenspiel ist ein gefördertes Lehrprojekt des Präsidiums der HAWK Hochschule für angewandte Wissenschaft und Kunst Hildesheim/Holzminden/Göttingen. Die Gründung wird über das HERizon Gründerinnen Programm (Exist-Women) der Universität Göttingen gefördert.
Hier könnt ihr noch eure persönliche Motivation ergänzen: warum dieses Projekt, was hat euch angetrieben, welche Erfahrungen fließen ein?
Mit euch sprechenDu bist Lehrkraft, Bildungsträger oder möchtest das Spiel an deine Hochschule holen? Meldet euch gerne bei uns.